C中的static以及变量的存储位置

@在学C路上的所见所闻

很多大佬解释得很清楚,我不生产水,我只是大自然的搬运工!!哈哈哈,回归正题,请看

(1)C中Static的三种用法

static 修饰局部变量

static 修饰局部变量时,该变量称为静态局部变量,静态局部变量的存储空间在静态存储区,与函数的堆栈区不在同一个区域,因此函数运行完毕后静态局部变量不会被释放。静态局部变量只赋一次初值。下次使用静态局部变量的时候直接使用上次保存下来的值而不会重新赋值。

staic 修饰函数

staic修饰函数时,该函数只能被本文件的其他函数调用而不允许被其他文件的函数调用,也就是该文件的私有函数,只有该文件有独享权,这样的函数称为“内部函数”。

staic 修饰全局变量

staic修饰全局变量后,该变量只能在本文件中使用而不允许在其他文件中使用。这个全局变量被称为静态全局变量,你可以把它当作本文件的私有变量。


看这里!看这里!!;有例子解释
大佬解释


(2)C语言变量存储位置

全局变量

存放在静态存储区,位置是固定的。

局部变量

在栈空间,栈地址是不固定的。

栈:

就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。

堆:

就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。

自由存储区:

就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。

全局存储区(静态存储区):

全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后有系统释放。

常量存储区:

这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改


转载自大佬原文


愉快的学习又到了尽头,回望所学,是否进步了一点点呢?

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目 录 第1章 C语言 8 1.1 什么是局部程序块(local block)? 8 1.2 可以把变量保存在局部程序块吗? 9 1.3 什么时候用一条switch语句比用多条if语句更好? 9 1.4 switch语句必须包含default分支吗? 10 1.5 switch语句的最后一个分支可以不要break语句吗? 11 1.6 除了在for语句之外,在哪些情况下还要使用逗号运算符? 11 1.7 怎样才能知道循环是否提前结束了? 13 1.8 goto,longjmp()和setjmp()之间有什么区别? 13 1.9 什么是左值(lvaule)? 15 1.10 数组(array)可以是左值吗? 15 1.11 什么是右值(rvaule)? 16 1.12 运算符的优先级总能保证是“自左至右”或“自右至左”的顺序吗? 17 1.13 ++var和var++有什么区别? 17 1.14 取模运算符(modulus operator)“%”的作用是什么? 17 第2章 变量和数据存储 18 2.1. 变量存储在内存(memory)的什么地方? 18 2.2. 变量必须初始化吗? 19 2.3. 什么是页抖动(pagethrashing)? 19 2.4. 什么是const指针? 20 2.5. 什么时候应该使用register修饰符?它真的有用吗? 21 2.6. 什么时候应该使用volatile修饰符? 21 2.7. 一个变量可以同时被说明为const和volatile吗? 22 2.8. 什么时候应该使用const修饰符? 23 2.9. 浮点数比较(floating-point comparisons)的可靠性如何? 23 2.10. 怎样判断一个数字型变量可以容纳的最大值? 24 2.11. 对不同类型的变量进行算术运算会有问题吗? 25 2.12. 什么是运算符升级(operatorpromotion)? 25 2.13. 什么时候应该使用类型强制转换(typecast)? 26 2.14. 什么时候不应该使用类型强制转换(typecast)? 27 2.15. 可以在头文件说明或定义变量吗? 27 2.16. 说明一个变量和定义一个变量有什么区别? 27 2.17. 可以在头文件说明static变量吗? 28 2.18. 用const说明常量有什么好处? 28 第3章 排序与查找 28 排序 28 查找 29 排序或查找性能? 30 3.1. 哪一种排序方法最方便? 32 3.2. 哪一种排序方法最快? 33 3.3. 对外存(磁盘或磁带)而不是内存的数据进行排序称为外部排序。 39 3.4. 1哪一种查找方法最方便? 44 3.5. 1哪一种查找方法最快? 46 3.6. 1什么是哈希查找? 51 3.7. 1怎样对链表进行排序? 53 3.8. 1怎样查找链表的数据? 53 第4章 数据文件 59 4.1. 当errno为一个非零值时,是否有错误发生? 59 4.2. 什么是流(stream)? 59 4.3. 怎样重定向一个标准流? 60 4.4. 怎样恢复一个重定向了的标准流? 60 4.5. stdout能被强制打印到非屏幕设备上吗? 61 4.6. 文本模式(textmode)和二进制模式(binarymode)有什么区别? 61 4.7. 怎样判断是使用流函数还是使用低级函数? 62 4.8. 怎样列出某个目录下的文件? 62 4.9. 怎样列出一个文件的日期和时间? 63 4.10. 怎样对某个目录下的文件名进行排序? 66 4.11. 怎样判断一个文件的属性? 67 4.12. 怎样查看PATH环境变量? 69 4.13. 怎样打开一个同时能被其它程序修改的文件? 69 4.14. 怎样确保只有你的程序能存取一个文件? 71 4.15. 怎样防止其它程序修改你正在修改的那部分文件内容? 71 4.16. 怎样一次打开20个以上的文件? 72 4.17. 怎样避开"Abort,Retry,Fail”消息? 72 4.18. 怎样读写以逗号分界的本? 74 第5章 编译预处理 76 5.1. 什么是宏(macro)?怎样使用宏? 76 5.2. 预处理程序(preprocessor)有什么作用? 77 5.3. 怎样避免多次包含同一个头文件? 79 5.4. 可以用#include指令包含类型名不是".h"的文件吗? 80 5.5. 用#define指令说明常量有什么好处? 80 5.6. 用enum关键字说明常量有什么好处? 81 5.7. 与用#define指令说明常量相比,用enum关键字说明常量有什么好处? 81 5.8. 如何使部分程序在
C语言各种常用关键字详细解释学习,都是总结面试,都是比较好的笔试题。 1 变量 3 1.1 全局变量,局部变量,,常量分别保存在内存的什么地方? 3 1.2 不同类型的变量,你是否知道其作用域? 3 1.3 全局变量和局部变量是否可以重名?你是否在这样做? 3 1.4 局部变量在函数退出后是否有效,为什么? 3 1.5 全局变量为什么不允许定义在头文件?有何危害? 3 2 Static 4 2.1 static的三个主要作用是什么? 4 2.2 static的修饰的局部变量是保存在什么地方的?全局变量哪? 5 2.3 static修饰的全局变量和函数,在其他的文件是否可以访问?如何访问? 5 2.4 你知道staticc语言实现封装和隐藏的利器吗?你是否经常使用? 5 2.5 定义在不同源文件static全局变量,编译器是否允许他们的变量名称相同? 5 2.6 你是否知道auto、extern、register、volatile、restrict、inline的用法? 6 3 const 6 3.1 你是否经常使用const来表明不能够被更改的变量? 6 3.2 你是否经常使用const常量来代替宏? 6 3.3 下面四种情况,你知道是各表示什么意思吗? 6 3.4 你知道const常量如何初始化吗? 7 4 enum枚举 7 4.1 到底enum所定义出来的类型是一个什么样的类型呢? 7 4.2 作为一个用户自定义的类型其所占用的内存空间是多少呢? 8 4.3 是否可以指定枚举各项的值? 8 4.4 如果不指定值,枚举的第一个值是多少? 8 4.5 枚举的值是否可以是负数? 8 4.6 定义枚举的时候,你是否专门定义了枚举的最小值和最大值? 9 5 switch 9 5.1 switch(c)的c的数据类型有哪些? 9 5.2 你是否在所有的switch都加了default语句? 9 5.3 是否在所有的case都加了break语句(一般情况的做法)?如果你不加break,将会发生什么? 9 6 sizeof 9 6.1 对于字符数组,strlen和sizeof的值是否相同? 9 6.2 Sizeof本质上是什么?函数?宏?其他? 9 6.3 Sizeof的返回值是什么类型? 10 7 动态分配内存 10 7.1 动态分配的内存是保存在什么地方的? 10 7.2 什么情况下使用动态分配内存? 10 7.3 动态申请内存一定要释放,否则会内存泄露。你是否使用过内存检测工具? 10 8 字符串 10 8.1 strlen()函数的返回值是什么类型的? 10 8.2 字符串strlen() 的值,是否和他占据的内存空间相同? 10 8.3 你是否知道strcpy 函数存在的潜在风险?如何避免? 11 8.4 如果一个字符串没有字符串结束符,而调用str 开头的库函数,会发生什么? ?? 11 8.5 Strcpy(),strcat(),strcmp(),strncpy(),strncat(),strncmp()内部到底是如何运行的?这些函数到底对源字符串和目标字符串做了些什么?你是否观察过它们运行时两个字符串内存的变化? 11 8.6 上面这些函数使用时,各有哪些需要注意的地方? 11 8.7 你会几种字符串查找操作? 11 8.8 C语言有字符串这个数据类型吗? 11 8.9 对字符串进行操作的时候,是否为字符串结尾符预留存储位置?不然的话容易造成非常访问内存。 11 9 数组 12 9.1 你肯定知道,定义“int a[10]; ”, a[10] 这个元素是无效的。 12 9.2 你知道几种数组初始化的方法? 12 9.3 数组和指针有千丝万缕的联系而又不同,你是否对他们在不同情况下的使用进行过详细的总结? 12 9.4 “int calendar[10][20]; ”,这是一个什么样的数组?它拥有 10 数组类型的元素,还是 20 个? 12 9.5 “int a[10]; ”,数组名 a 在本质上是一个什么?你是否打印过 a 的值? 12 9.6 你知道几种获取数组某元素的方法? 12 9.7 指针和数组相同吗?什么时候相同?什么时候不同? 12 9.8 用指针和下标访问数组元素,那种方式更快? 16 10 结构体 16 10.1 你知道什么是位域结构体吗?如何定义它?如何使用它? 16 10.2 你知道字节对齐对结构体占用内存空间大小的影响吗?如何计算结构体占用内存的小? 17 11 宏 19 11.1 你知道宏的本质是什么吗?函数?语句?类型定义?或者其他? 19 11.2 你知道语言设计者为什么设计宏吗?这些原因目前是否仍然成立? 19 11.3 你会设计带有参数的宏吗? 19 11.4 你知道使用宏的参数的的时候的注意事项吗? 19 11.5 你会设计带有可变参数的宏吗? 19 11.6 你知道使用宏有什么劣势吗? 20 11.7 你有没有更好的替代方案? 20 11.8 为什么说宏定义不好? 21 12 如何避免对同一头文件的多次include? 22 13 什么是声明,什么是定义? 22 14 你是否会运用c语言声明的优先级规则? 23 15 什么是预编译,何时需要预编译? 23 Total time: 90 minutes 23 16 指针数组和数组指针的区别? 30 16.1 指针的声明 30 16.1.1 一维数组 31 16.1.2 多维数组 32 16.1.3 指针数组 33 16.1.4 指针的指针 33

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